Animacje to podstawa dzisiejszych multimediów.
Animacje 2D:
• Złudzenie ruchu powstaje, gdy kolejne obrazy szybko zamieniają się następnymi, podobnymi do poprzednich.
Animacje 3D:
• Budowane są obiekty 3D, otrzymują wirtualny szkielet poruszany przez animatora w klatkach kluczowych.
Płynność ruchu:
• Zależy od parametru FPS (frames per second).
• Dobre wrażenie płynności ruchu pojawia się zazwyczaj przy minimum 25 klatkach na sekundę.