Lekcja 1: Animacje i Płynność ruchu

Animacje to podstawa dzisiejszych multimediów.

Animacje 2D:
• Złudzenie ruchu powstaje, gdy kolejne obrazy szybko zamieniają się następnymi, podobnymi do poprzednich.

Animacje 3D:
• Budowane są obiekty 3D, otrzymują wirtualny szkielet poruszany przez animatora w klatkach kluczowych.

Płynność ruchu:
• Zależy od parametru FPS (frames per second).
• Dobre wrażenie płynności ruchu pojawia się zazwyczaj przy minimum 25 klatkach na sekundę.

Reklama